ANNO 1404 – Das offizielle Strategiebuch
Product Description
VK: 19,99 Euro ANNO 1404 bietet dem Spieler die Möglichkeit, die faszinierende Welt des Orients auf vielfältigste Weise zu bevölkern. Das offizielle Strategiebuch hilft dabei, die eigenen Ideen zu verwirklichen. Neueinsteigern wird Schritt für Schritt erklärt, worauf sie beim Aufbau einer Siedlung achten müssen. Klar gestaltete Diagramme und umfassende Tabellen ermöglichen es fortgeschrittenen Spielern, ihre Strategien zu optimieren. Separate Kapitel für… More >>

February 23rd, 2010 at 10:21 am
Ich habe mir dieses Spiel als Demo heruntergeladen und habe es oft in meiner Freizeit gespielt. Leider kam ich hier nicht sehr weit.
So habe ich mich entschieden das Spiel und auch das Lösungsbuch zu kaufen. Wer allerdings vermutet nach Stichworten eine Lösung zu finden, der irrt sich. Das Buch ist gut aufgebaut, aber man muß sich einlesen. Insgesamt ist es eine wervolle Ergänzung zum Spiel.
Rating: 4 / 5
February 23rd, 2010 at 12:42 pm
“Anno bleibt Anno!” Das hat Ubisoft bei der Übernahme der traditionsreichen Reihe von Sunflowers versprochen. Und obwohl die Siedler-Macher von Blue Byte ebenfalls ihre Hände im Spiel haben, spielt sich auch dieser mittelalterliche Aufbau durch und durch klassisch. Inwiefern sich 1404 vom Vorgänger abhebt, ob der Orient eine echte Bereicherung darstellt und wie es mit der Komplexität im fortgeschrittenen Siedlungsbau aussieht – all das klärt der Test. Leinen los!
Delfine und Orcas begleiten mein Flaggschiff auf seinem Weg in Richtung Neuland. Mit steifer Brise in den Segeln zerschneidet es die malerisch glänzenden Ozeanwellen, auf denen die Sonnenstrahlen in wunderschönen Farben reflektiert werden. Am Horizont taucht endlich eine Insel auf: Die dicht stehenden Bäume rauschen im Wind, ein Fluss plätschert durch das mit reichlich Pflanzen dekorierte Flachland und allerlei Getier springt bzw. fliegt umher. Fast würde ich hier anhalten und ein Schild mit der Aufschrift “Garten Eden” aufstellen wollen, doch eine weitere Insel mit gemäßigtem Klima ist nicht mein Ziel.
Nein! Ich bin auf der Suche nach einem Eiland mit weitaus sonnigerem Flair und setze Kurs weiter in Richtung Süden. Irgendwann trifft mein Schiff auf die erste Insel mit sandigem Untergrund. Bingo! Hier muss ich hin, da meine Bürger aus der Heimat nach Gewürzen verlangen und diese gedeihen nur in heißerem Klima. Bevor ich das Kontor aufbaue, werfe ich einen Blick auf die anderen vorhandenen Rohstoffe: Seide und Quarz. Passt! Und schon gehört die Insel mir.
Allerdings kann ich die benötigten Gewürzplantagen noch nicht errichten. Es fehlt an Zugriffsrechten für das Gebäude und erst wenn ich 145 Nomaden in einem orientalischen Dorf ansiedele, darf ich für pikantere Nahrung sorgen. Nichts leichter als das, denn eine Nomadensiedlung verhält sich prinzipiell genauso wie eine Stadt aus dem Okzident: Der Basar dient als Marktplatz und danach muss ich mich um Datteln als Nahrungsmittel
Das Stadtdesign des Orients ist genauso liebevoll wie das des Okzidents: Es gibt viele hübsche Details/Animationen in der Nahansicht zu entdecken und viel geschäftiges Wuseln zu betrachten. In der Kampagne erweist sich der Orient trotz Kulturunterschied als freundlicher und friedlicher Handelspartner.
kümmern, sonst ziehen die Nomaden wieder aus und es gibt weder Steuereinnahmen noch Zugriff auf weitere Gebäude. Doch Datteln und Gewürze gedeihen nicht im Wüstensand. Solche Plantagen müssen entweder in scharf begrenzten Dschungelarealen errichtet werden oder die Wasserpumpe “Noria” löst das Problem: Das technische Wunderwerk begrünt ein kreisrundes Areal und kurzum errichte ich zwei Dattel- sowie Gewürzplantagen. Nur irgendwie ist nicht genügend Baumaterial vorhanden, weswegen mein Schiff zurückfahren darf, um Nachschub zu holen…
Die Zeit vergeht und meine Bürger im Okzident werden fleißig mit Gewürzen durch eine automatische Handelsroute beliefert. Somit habe ich all ihre Wünsche erfüllt und als Belohnung ziehen erste Patrizier ein, die mehr Steuern zahlen, neue Gebäudeoptionen freischalten, aber zugleich einen ganzen Haufen neuer Bedürfnisse haben. So fordern sie beispielsweise eine große Kirche anstatt einer kleinen Kapelle. Für dieses Großprojekt ist eine nicht unerhebliche Ladung an Glas erforderlich und dafür brauche ich eine Glasschmelze, die wiederum mit Pottasche aus einer Waldglashütte und Quarz versorgt werden will. Wobei Quarz nur durch Bergbau im Orient gescheffelt wird und zum Glück befindet sich ein Vorkommen auf meiner Südinsel.
Rating: 5 / 5
February 23rd, 2010 at 1:10 pm
Dieses Lösungs- und Strategiebuch ist einfach super. Tolle Aufmachung und sehr verständlich erklärt. Man kann sehr viel über dieses Spiel daraus lernen.
Rating: 5 / 5
February 23rd, 2010 at 3:31 pm
Jede Szene ist sehr gut und ausführlich beschrieben. Das Lösungsbuch ist sehr übersichtlich und bietet schnelle Hilfestellung. Das Buch ist eine echte Strategie-Hilfe und fördert den Spaß am Spiel.
Rating: 5 / 5
February 23rd, 2010 at 5:29 pm
Tolles Buch !
Ich war wirklich angenehm überrascht von welch hochwertiger Qualität dises Lösungsbuch ist.
Einfach toll.
Rating: 5 / 5